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제목 [자기개발] 골프 경기(강의, 규칙/에티켓) 등록일 2003.02.23 16:17
글쓴이 최상용 조회/추천 1086/2
골프 경기(강의, 규칙/에티켓)

URL: http://pro-web.suwon-c.ac.kr/~lsg
강의 내용:수원여자대학교 이사겸 교수 홈페이지에서 동영상 강의를 보실 수 있습니다.


***경기 규칙***


◆ 경기 조건
1.본 대회는 대한 골프 협회, 영국 R&B 및 미국 골프 협회에서 승인 된 골프 규칙과 경 기 위원회가 제정한 로칼룰을 통용하고 경기 중 발생 되는 모든 문제는 상기 규칙에 의 거 경기 위원회가 최종 결정 한다.

2. 본 대회는 1일 18홀 경기로 진행되며, 개인전(선수 권조, 핸디 캡조)및 단체전을 시행 한다.
- 개인전은 선수권조의 경우1인 18홀 스트로크 플레이로 진행되며, 경기가 완료된 후 동 점이 되었을 경우 백 카운트(마지막 18홀,9홀, 3홀, 1홀)순으로 순위를 결정한다.

핸디캡조의 경우는 1일 18홀 캘러웨이 시스템에 의거 순위를 결정한다. 경기가 완료된 후 동점이 되었을 경우 로우 핸디캡 순으로 결정한다. 다시 동점일 경우, 백카운트 방 식에 의거해 순위를 결정한다.

- 단체전은 1일 18홀 스트로크 플레이로 진행되며 18홀 4인 중 3인의 베스트 스코어를 합산하여 순위를 결정한다.
a.4명 참가팀이 3명 참가팀에 우선한다.
b.4명 전원의 합계로 순위를 결정한다.
c.다시 동점일 경우 개인별 스코어 중 최저 스코어로 순위를 결정한다.
d.다시 동점일 경우 베스트 3인의 인코스 토탈 스코어로 결정한다.

3.경기중 사용될 볼은 R&B와 미국 골프 협회에서 승인 된 라지볼(Large Ball)을 사용한다.

4.조편성과 출발 시간은 경기 위원회가 정한다. 참가 선수가 참가 시간에 늦었지만 그의 출발 시간으로 부터 5분 이내에 경기 준비를 마치고 출발 지점에 도착하면 첫홀에서 2벌 타를 받고 경기를 참가할 수 있다.

◆ 경기 방식

1.개인전
a.선수 권조 : 스트로크 플레이
b.핸디 캡조 : 캘러 웨이 시스템에 의거, 잠정 핸디캡을 산출 한뒤, 적용한다.

2.단체전(스트로크 플레이)
단체는 4인 (또는 3인)출전 중 3인의 베스트 스코어를 합산 한다.

◆ 출발 할때
1.골프 세트는 14개 이내로 휴대 (Rule 4-4)
2. 티업은 티의 표시로부터 2클럽 길이 이내로 한다.
3. 홀로 부터 멀리 떨어져있는 볼부터 쳐야 하며, 홀의 승자가 다음 홀의 티업에 우선 한 다.
4.볼은 클럽 헤드로 쳐야 하며 밀거나 끌어당기거나 떠올리지 못한다.
5.자기의 캐디나 같은 편이 아니면 조언을 구하지 말라.
6.거리 측정기 등 경기 보조물을 사용해서는 안된다.
7.플레이를 지연시키지 말아야 한다.


◆ 경기중의 볼
1. 볼은 있는 그대로 쳐야 한다. 규칙에서 허가된 부분을 제외하고 볼을 만져서도 안된 다.
2.플레이중에 플레이를 할수 없을 정도로 볼이 파손 되었을 경우 다시 볼을 교환할 수 있다.
3.오구를 쳤을 경우 (해저드 제외) 매치플레이시는 그 홀의 패, 스트로크 플레시는 2벌 점이다.


◆ 분실구
OB볼:1벌점을 가산하고 원위치에서 다시 쳐야 한다. 티잉 구역에서는 티업할 수 있다.
언플레이어블:언플레이어한 지점에서 2클럽내의 홀에서 가깝지 않은 곳이나, 그 지점으로부터 후방 선상에서 1벌점후 드롭한다.


◆ 장해물
장해물은 인공물체인 것이다. 움직일수 없으므로 스탠스나, 스윙에 지장이 있으면 별점 없이 그 지점으로 부터1클럽 내에 드롭할 수 있다. OB의 망이나 말뚝은 장애물이 아니다.

움직이는 볼
만일 볼이 자기, 자기편, 자기 캐디에 의해 움직였을 경우 1벌점 후 "리플레이스"해야 한다.

◆ 루스 임페디먼트
루스 임페디먼트는 돌, 나무잎,나뭇가지 같은 자연물로서 생장하지 않고 고정 되어 있 지도 않고 땅에 단단히 박혀 있지 않은 것을 말한다. 헤저드 내에 있을 때를 제외 하고는 이를 제거 할 수 있다. 만일 볼이 움직이면 1벌점을 과한 후 볼은 "리플레이스 "해야 한 다. "그린"위에서는 무벌점이다.


◆ 드롭
1.드롭할때는 똑바로 서서 볼을 어깨 높이 까지 올려 팔을 완전히 펴서 드롭해야 한다. 2. 다음 경우는 벌점없이 재드롭 해야 한다.
a.해저드에 굴러 들어가거나 굴러나왔을 때
b.그린이나 OB에 굴러 들어 갔을 때
c.드롭한 볼이 처음 떨어진 지면에서 2클럽 이상 굴러 정지 했을 때
d.홀에 가깝게 떨어졌을 때 (해저드에서 드롭한 볼은 해저드 내에 멎어야 한다.)


◆ 잠정구
1.볼이 분실 혹은 OB가 될 염려가 있을 경우 잠정구를 칠 수 있다. 그러나,'워터 해저드' 에 들어갈 염려가 있다고 해서 잠정구를 칠수는 없다.
2. 잠정구를 칠때는 볼을 찾으러 가기 전에 쳐야 하며 이를 상대방에게 통고 해야 한다.


◆ 그린 위에서
1.'워터 해저드'의 후방에서나 혹은 그전에 쳤던 자리에 가서 1벌점후 드롭하고 다시 친 다.
2.'래터럴 워터 해저드'에서는 또 다른 선택을 할 수 있다. 즉 볼이 최후로 해져드선을 넘은 지점이나 반대편 에서 1벌점후 2클럽 내에서 드롭할 수 있다.


◆ 워터 해저드 볼
1.규칙이 허락하기 전에는 그린위의 라인을 고치지 못한다.
2.그린 위에서는 볼을 굴리거나 문질러서 그린을 시험하지 못한다.
3. 그린 위에서는 볼을 위치에 표시하고 볼을 집을 수 있으며 다시 놓을 때에는 정확한 지점에 "리플레이스"한다.
4.볼의 충격으로 생긴 그린 위의 손상이나, 전에 사용한 홀 자국을 고칠 수 있다.
5. 자기의 캐디 혹은 같은 편의 경기자만이 퍼트의 선을 지시 할 수 있다.
6. 그린에 있는 볼은 마크하고 집어올리는 것이 좋다. 그린 위에서 자기의 볼이 멎어 있 는 다른 볼을 맞혔을 경우 스트로크플레이에서 2벌점이다.
7.항상 홀 아웃시 매치 플레이 말고는 반드시 홀 아웃을 해야 한다.
8. 만일 볼이 홀 가에 걸쳤을 때는 잠시 기다리다가 볼이 안 들어 가면 다시 친다.


◆ 깃대
그린 위에서 친 볼이 깃대를 맞혔을 경우, 매치 플레이 에서는 그 홀의 패, 스트로크 플 레이에서는 2벌점이다.

◆ 수리지
모든 수리지는 백색선으로 표시한다. 볼이 수리지 내에 있거나 스탠스 또는 의도하는 스윙에 장해가 될 선수는 자기 판단에 따라 그 상태 그대로 플레이 하거나 구제를 받을 것인가 를 결정 하여야 하며 구제를 받고자 할 때는 볼이 있었던 가장 가까운 지점에서 벌없이 1클럽 이내에 드롭 하되 핀에 가깝지 않아야 한다.

◆ 플레이 금지 구역
사용하지 않는 그린은 플레이 금지 구역으로 정한다. 금지구역에 볼이 올라가거나 들어 갔을 때에는 반드시 드롭하여야 하며 볼이 있었던 가장 가까운 지점에서 벌없이 1클럽 이내에 드롭하여야 한다.

◆ 라운드 중 연습 금지
부당한 지연을 방지 하기 위해 라운드 중 일체의 연습을 금하며 퍼팅이 끝난 그린에서 연습을 할 수 없다
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

***경기 에티켓***


◆ 코스에서의 예의
1. 안전의 확인 플레이어는 스트로크 또는 연습스윙에 앞서 사람이 다칠 만한 장소에 아무도 없는지 확인해야 한다.
2. 다른 플레이어에 대한 배려 플레이어가 어드레스 하거나 볼을 치고 있는 동안 움직이거나 말을 하거나 근처나 뒤에 서서는 안된다.
3. 플레이 속도 모든 사람을 위하여 플레이어는 지체없이 플레이 해야 한다.


◆ 코스의 보호
1. 벙커내의 구멍 플레이어는 벙커를 나오기 전에 자기가 만든 움푹 팬 곳이나 발자국을 모두 정성껏 평탄하게 골라 놓아야 한다.
2. 디보트, 볼마크 및 스파이크에 의한 손상의 수리
3. 연습스윙에 의한 손상 연습스윙을 할 때 디보트를 끊으므로써 코스 특히 티잉 그라운드를 상하게 하는 일이 없도록 주의 하여야 한다.



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